Деловая игра «Управление ИТ-проектом: от ТЗ до релиза»

21.04.2026

21 апреля 2026 года в Воронежском экономико-правовом институте, ассистентом кафедры прикладной информатики Царицыной Анастасией Валерьевной  с обучающимися 2 курса гр. ПИ-241-1101, ПИ-241-2101, ПИ-241-3101, ПИ-241-4101 факультета прикладной информатики, будет проведено научное мероприятие в рамках дисциплины «Высокоуровневые методы информатики и программирования». Оно направлено на практическое моделирование полного жизненного цикла ИТ-продукта и того, какую роль гибкие методологии играют в эффективной организации разработки и взаимодействия команды.

Цель мероприятия – приобретение участниками практического опыта в симуляции жизненного цикла ИТ-проекта: распределение ролей (заказчик, продакт-оунер, разработчик, тестировщик), формирование и ведение бэклога, проведение спринтов, отработка рисков, использование Kaiten/Weeek для управления задачами, а также развитие коммуникативных компетенций и навыков тайм-менеджмента. В ходе симуляции участники научатся согласовывать действия в рамках спринта, оперативно реагировать на изменения и распределять ресурсы с учётом ролевых зон ответственности.

Практический семинар направлен на то, чтобы научить участников осознанно управлять итеративной разработкой. Помочь участникам освоить интеграцию технических аспектов (бэклог, роли, риски, инструменты) с гибким планированием и командной координацией.

Ожидаемый результат для участника: понимание полного цикла управления ИТ-проектом в Agile/Scrum — от формирования бэклога и распределения ролей до проведения спринтов, отработки рисков и координации команды, с развитием мягких навыков (коммуникация, тайм-менеджмент) как неотъемлемого элемента эффективной разработки.